10 – неделя:
Сложные сценарии и архитектура
L1 – Сложные пользовательские потоки и граничные случаи (edge cases)
L2 – Информационная архитектура data-heavy продуктов
L3 – Проектирование состояний: loading, empty, error, partial, offline
11 – неделя:
Буферная неделя → UX-проработка проекта
Проработка карты сценариев, каркасов и логики переходов проекта
12 – неделя:
Интеракшн-дизайн и motion
L1 – Принципы interaction design и микровзаимодействия
L2 – Motion-дизайн: тайминги, easing, смысловая роль анимации
L3 – Продвинутое прототипирование в Figma: variables, conditions, выражения
13 – неделя:
Контент и доступность
L1 – UX-копирайтинг и контент-дизайн
L2 – Доступность (a11y): стандарт WCAG, инклюзивный дизайн
L3 – Адаптивность и кросс-платформенное проектирование